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本次峰会,行业大佬们将分享大量前沿资讯,一位重量级“神秘嘉宾”也将把大会推向最高潮。

让我们11.14北京见,共创VIVE移动时代!

如果你是投资人,看到这些酷炫的VRAR黑科技,能不心动吗?

排队5小时也要体验,3A级VR大作今年登陆VIVE!

想了解你和VR的未来,听这个演讲就够了

你有所不知的关于VR的10个冷知识

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  • 15:40

    HTC威爱教育CEO孙伟博士表示,威爱教育专注于将虚拟现实技术应用到VR教育中去。对于学生而言,如果想从事VR行业,威爱教育能够提供VR工程师人才培养,目前已经成立了虚拟现实国家重点实验室,也欢迎学生报考北航虚拟现实专业。对于企业来讲,其面临最大的瓶颈便是人才的问题,威爱教育同样能够帮助企业解决用人的问题,并帮助企业解决产品渠道;对于院长或校长而言,当下需要的则是乘势,借力HTC VIVE,我们拥有移动一体机VR、手机VR、PC的VR,想要实现弯道超车,HTC的开放平台绝对是不二之选。

  • 15:10

    VIVEPORT Education技术负责人谢奇峯表示,在半年前决定进入VR教育行业,除了看到VR教育市场前景广阔外,还观察到非常令人忧心的问题,即教育内容落地到学校非常复杂,因此学校不是个人,它是一个整体,除了教育内容外,还需要配套的课程系统来方便教师做管理和教学。而VIVEPORT Education便是最佳的解决方案,该方案是为帮助开发者所开发的教育内容落地到学校,主要由内容、VIVEPORT平台以及课程系统三部分构成,每个环节都只需focus在自己的领域,开发商专注于内容开发,VIVEPORT提供平台支持,学校浏览教学内容也简单易操作。简单而言,VIVEPORT Education是一个革新现有教育模式的VR教育内容平台,其拥有丰富、优质的教育资源,并利用虚拟现实技术打造具有高度沉浸感的环境来全面提升学习效果。

  • 14:45

    VIVE VR广告服务部总监黄君伟表示,之所以觉得可以基于VR做广告,是因为相信VR就是未来。VR将会是人类下一个计算平台,不仅会改变人们接受教育、娱乐、资讯以及图书的方式,同样也会改变产品营销的方式。利用VR广告不打扰用户的特性,广告将不再是呈现在小小的屏幕中,可以更自然的呈现在用户眼中,并相信VR广告将会是营销的终极边疆。用户可以在VR中交友、娱乐,并选择喜欢的物品下单购买,很自然的实现服务。因此未来VR广告不再仅仅是广告,会成为整体营销的一部分。

  • 14:30

    VIVE中国区总裁首席幕僚谢礼安,带来开启阅读VR新时代的主题分享。VIVE过去一两年针对C端、B端市场做过调研,在总结B端行业,尤其是文化领域的需求,大致有三方面体现:首先,他们希望自己的用户和他们的客户能够轻易、简单、便捷操作VR应用;其次,他们希望自己手中买过来的VR设备容易拆装;最后,他们希望能够针对其需求提供相应的内容支持。在中国,包括公立图书馆、私立图书馆在内,有多达25万家,针对这类用户需求,推出VIVE图书馆,其内部包含海量内容。它是一体化硬件设备,避免了用户组装的难题,它集成了头显、PC和显示器,外观时尚,操作简单。为了给用户提供丰富的内容,在其首发清单中,VIVE会提供30多个VIVE Paper内容。VIVE Paper是全球首款A-VR增强式虚拟现实产品,其包含多样化的书籍,用户可以自由选购VR书籍和杂志。最后,谢礼安表示,VR将会影响到人类的方方面面,包括工作、学习、生活以及娱乐等等。

  • 14:10

    VIVE中国区销售部负责人李伟,发表《VR行业应用案例讨论》的主题演讲。李伟表示,基于GfK的报告以及VIVE的一些市场调研和访问,游戏和娱乐依旧排行在VR应用榜首。尤其是最近持续走热的绝地求生,也就是大家常说的“吃鸡”游戏,李伟认为这是一款更接近于虚拟现实的游戏,因此VIVE团队在早期便与绝地求生团队进行了沟通,希望未来能够拥有更加沉浸式的体验,即推出VR版“吃鸡”游戏。此外,VR在教育、地产、工业设计、医疗、广告、家装、建筑等等领域,都有非常好的应用前景。同时,去年VIVE还专门针对行业市场推出商业版VR产品,与消费级产品相比,商业版会有一个专门团队接洽客户,以求为每一位商业用户带来最全面的服务。

  • 13:30

    “享移动,创未来”VIVE开发者峰会——行业分会正式开始。GfK分析师蔡凌,带来了《虚拟现实设备在中国零售市场的发展现状》的主题分享。他表示,整个VR产业的发展跟通常所说的技术发展曲线是非常吻合的。即当新技术出现时,市场开始萌芽,产业资本、创新资本大量流入,市场瞬间爆发。VR行业从2014年市场发展非常迅速,直到2016年达到顶峰,整个品牌数量增长到350个品牌。但到2017年,整个零售市场趋势放缓,蔡凌认为,从事物发展规律来看,事物发展但配套环境没有跟上,还是会进入低谷,然后会有慢慢稳步攀升的过程。早期吸引是对VR有热情的用户,他们更讲究消费体验,对于性价比消费者来讲,他们会更加保守一些。但中国VR产品大众普及化不是靠低价产品,未来会有越来越多的时尚主义的消费者成为主流消费群体,随着大众市场的成熟,整个VR市场会快速发展起来。并且一体机产品线日益丰富,已成为VR行业的趋势。

  • 11:55

    VIVE与中国信息通信研究院泰尔终端实验室达成合作,携手推动VR产业在中国的发展。

  • 11:45

    VIVE中国区业务拓展部负责人李欣,宣布VIVE与温德姆酒店达成合作,将虚拟现实黑科技带入酒店,使住客自定义房间场景。

  • 11:40

    冰穹互娱引领了移动游戏领域的独立游戏风暴,旗下国际3A大作《源震》中文版将在VIVEPORT首发登场。

  • 11:30

    VIVE中国区内容团队负责人袁东,发布了VIVE内容开发者项目。袁东表示,其团队使命是通过技术、资金、投资和策略,帮助开发者使之成为平台上的英雄。例如,帮助海外游戏开发商进行中国大陆的本地化和运营推广。同时,VIVE WAVE平台的推出,也为VR行业解决了此前互不兼容的壁垒。而此次VIVE FOCUS一体机的发布,同样给开发者带来无限可能。如果开发者想要获得开发套件,即日起至12月8日,三步即可拥有开发套件:首先,开发者可登陆网站填写资料,让VIVE知道你的计划;其次,内容团队会以最快的方式通知填写资料的开发者,告知其获得开发套件;最后,开发者收到开发套件并进行开发。此外,袁东还表示,VIVE Studios是帮助全球最优秀的内容开发者梦想成真,自VIVE Studios成立以来,已经制作并发行了近20款游戏,VIVE Studios承诺会帮助中国的开发者走向世界。

  • 11:10

    Wevr创始人兼CEO Neville Spiteri,发表《VR叙事的艺术》的主题演讲。Neville Spiteri主要分享了关于VR作为一个媒介的发展,主要分为两种:一种是《TheBlu》的体验,即用户可以体验到完整的故事情节;另外一个是《Gnomes&Goblins;》,即建立用户和游戏角色双向的互动。但有一点是非常清楚的,即考虑用户的需求是什么,Wevr花费了大量的时间去思考顾客的需要,并为其创造高质量的体验,最终希望能够在情感上打动用户,并让用户获得更多的灵感。

  • 10:45

    VIVEPORT副总裁王志华,发表《拓展VIVEPORT生态圈》的主题演讲,主要分享了VIVEPORT当前的运营状况,以及未来在移动VR生态圈的战略布局。王志华表示,VIVEPORT是VIVE主要的内容发布平台,其使命是让所有消费者更直接的体验最优秀的方案,从而缩小世界的距离及贫富差距。对于开发者而言,VIVEPORT提供的是一个完整的解决方案,开发者透过VIVEPORT入口,可以更方便的发布、管理其内容。对于VIVE而言,可通过VIVEPORT接触到散落在全世界各地的使用者,并覆盖更多不同的营业模式。同时,也非常高兴能够与Unity达成深度合作,能够让内容开发者一键从Unity把内容上传到VIVEPORT。

  • 10:32

    VIVE与Unity达成战略合作,Unity与VIVE的合作主要是基于Unity和VIVEPORT一键上传功能非常特殊、方便、便捷。

  • 10:10

    HTC VR销售运营副总裁胡维多表示,VIVE WAVE是一个开放、共享的产业级生态平台,它能够确保用户的体验质量,并聚合了整个产业里优质的内容,同时让硬件厂商通过VIVE WAVE平台,将最好的体验带给VR用户。同时,胡维多坦言,VR的价值与应用场景的覆盖几乎是无限的,里面有着非常多的细分市场。最后,胡维多非常高兴的宣布,VIVE将携手12家重要的硬件合作厂商,一起来支持VIVE平台,并打造一个健康、开放的VR生态系统。

  • 10:00

    为了让更多用户使用移动的VR产品,Qualcomm做了四个方面的调整,包括骁龙芯片、VR软件系统、HMD合作计划以及生态系统的构建。而最后的结论就是,Qualcomm毫无疑问的与VIVE站在一起,并将会为整个VR市场带来新一代产品。当前VR行业所面临的破碎化、非标准化的平台将会得到改变,而VIVE WAVE开放平台的推出,必将推动中国移动VR化进程。

  • 09:50

    Qualcomm Technologies,Inc产品管理高级总监 Hugo Swart,发表《移动体验引领虚拟现实的未来》主题演讲。Hugo Swart表示,如果让VR能进入到大众生活中,不能只是依靠那些昂贵的设备,Qualcomm希望VR设备能够成为经济型产品,拥有更好的性能,安装和使用更加便捷,没有各类线缆的束缚。并且能够在卧室、客厅、办公室等随处体验VR。因此,只有移动行业才能创造VR最大的规模,同时给用户带来能效、电量和成本方面的平衡。

  • 09:35

    VIVE虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲,发表《VIVE WAVE推动VR生态新浪潮》的主题演讲。鲍永哲表示,WAVE是一个非常重要的平台,它将推动VR新的生态。WAVE开发平台的推出,主要为应对国内VR头显破碎的现状。据悉,国内VR头显拥有400个以上的产品,且硬件并不兼容,缺乏一个标准。而VIVE WAVE移动VR开放平台的推出,能够实现跨硬件平台的支持,希望与更多硬件厂商合作。基于开放型的合作,可省去开发者适配的时间。通过标准化的平台,使开发者能够更专注于内容创造本身,而不是在移植上面。

  • 09:32

    对于即将到来的2018年,汪丛青坦言,2018年会达到很多人甚至会超越很多人预期。2017年大家的想法和预期太高了,每个行业能在一开始便爆发是不现实的,但2018年会有很多新东西,会比人们的预期更高。同时,内容将更多,用户可以看到越来越多的高质量内容,VR将走进每个人的生活之中。

  • 09:30

    针对创业公司,VIVE集中了VR、AR行业的投资者,即虚拟现实风投联盟,将49个全世界最大的风险投资公司联合起来,专门为创业公司提供资金扶持;对于社会责任,大概在一个月前,VIVE在宁夏发出了第一个大范围的VR课堂,50个孩子在课堂上用VIVE、用VR学习到世界上最好的内容,基于最好的设备来帮助孩子学习;同样,图书馆也是教育孩子非常重要的渠道,而VIVE最新推出的VIVE Library(VIVE 图书馆),为中国商业客户提供了软硬件一体的服务,可用于图书馆、博物馆等场景。此外,在艺术、电影、娱乐、酒店等领域也将很快被VR所颠覆。

  • 09:25

    汪丛青还提到近一两个月比较受关注的移动AR,他认为,AR和VR最终会融合在一起,变成一个设备。并表示,对VR行业是一件好事,因为VR开发商现在有了新的赚钱渠道,以前做移动开发的开发商,现在可以做VR、AR的内容,并使内容越来越丰富。同时,用户的体验将越来越好,将是全景的沉侵式体验。

  • 09:23

    在此次VIVE开发者峰会中,VIVE推出了革命性VR一体机VIVE FOCUS,其搭载高通®骁龙835™处理器、无需连接任何线缆、支持六自由度以及World-Scale大空间定位。对此,汪丛青表示,当用户拥有VIVE FOCUS后,用户真的可以探险社会、探险世界。因为当用户戴上VIVE FOCUS后,真正可以穿越到任何地方,在任何时候,跟任何人一起做虚拟的互动。

  • 09:20

    据了解,在刚刚结束的双十一购物狂欢节中,VIVE取得了京东VR销售排行榜第一名,这是非常难得的。在任何市场,几乎很少能有最高端、最贵的设备能取得最大的销量,但VIVE做到了,这也代表VIVE在整个VR领域处于行业和市场领先地位。

  • 09:15

    同时,为了激励内容开发者,在第四季度,VIVE将会给每一个VIVEPORT开发者百分之百的分成,VIVE不收一分钱,所有内容收款都将奖励给开发者。

  • 09:05

    目前,VIVE是全国最好、最优秀、内容最丰富的VR平台,用户可以通过任意设备应用,VIVE都有相应的平台来承载客户的内容,便于内容直抵用户。而今年,VIVE拥有更多新的工具,让客户更容易赚钱、更好地发行内容。

  • 09:00

    “享移动,创未来” VIVE开发者峰会正式开始!VIVE中国区总裁汪丛青,发表《破局虚拟现实,立势美好未来》的主题演讲。汪丛青表示,2016年是VR元年,而VIVE一直想给开发者一个长期的方向,其使命就是要释放现实的无限想象。为了完善VR生态圈,成立了各个软硬件部门。

  • 08:00

    签到!

  • 10:30

    Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波表示,Unity作为大家所熟知3D的游戏引擎,未来Unity将会被打造成一个通用的交互内容制造工具。此外,Unity还非常重视生态系统的构建,HTC作为Unity非常重要的合作伙伴,正在携手HTC打造内容分发平台。因为Unity拥有大量的开发者,希望开发从引擎中一步把内容传到应用商店,VIVEPORT作为重要的应用商店,特别是VR/AR内容,Unity希望提供一个引擎的集成,让开发者很方便地通过Unity制作的内容一键上传到VIVEPORT。

大会日程 Agenda

时间 演讲内容 演讲嘉宾
8:00:00 嘉宾签到  
9:00:00 破局虚拟现实,立势美好未来 汪丛青VIVE中国区总裁
9:30:00 VIVE WAVE推动VR生态新浪潮 鲍永哲VIVE虚拟现实新科技部门副总裁
09:50:00 移动体验引领虚拟现实的未来 Hugo SwartQualcomm Technologies, Inc产品管理高级总监
10:10:00 VIVE WAVE合作伙伴亮相 胡维多HTC VR销售运营副总裁
10:30:00 战略合作宣布仪式 张俊波,王志华Unity大中华区总经理兼全球副总裁,VIVEPORT副总裁
10:45:00 拓展VIVEPORT生态圈 王志华VIVEPORT副总裁
11:05:00 VR叙事的艺术 Neville SpiteriWevr创始人兼CEO
11:15:00 VIVE内容开发者项目发布 袁东 VIVE中国区内容团队负责人
11:40:00 行业合作伙伴宣布仪式 李欣,鲍永哲VIVE中国区业务拓展部负责人,VIVE虚拟现实新科技部门副总裁
12:00:00 午餐及产品体验  
时间 演讲内容 演讲嘉宾
13:00:00 VIVE WAVE VR开放平台分论坛 杨思筠HTC副总经理
13:40:00 VIVE Studios新内容发布及开发者分论坛 袁东VIVE中国区内容团队负责人
14:30:00 VIVEPORT予力VR开发者 陈禾芬,黄继养,张晓阳VIVEPORT产品总监,VIVEPORT资深经理,VIVEPORT中国区负责人
15:30:00 移动端VR游戏应用的优化之道 温宵恺美国高通公司资深产品市场经理
16:30:00 产品体验
时间 演讲内容 演讲嘉宾
13:00:00 GfK VR行业报告分享 蔡凌GfK分析师
13:40:00 VR行业应用案例讨论 李伟VIVE中国区销售部负责人
14:20:00 VIVE图书馆及VIVE广告行业应用 谢礼安,黄君伟 VIVE中国区总裁首席幕僚,VIVE VR广告服务部总监
15:00:00 VR教育分论坛 谢奇峯,孙伟博士 VIVEPORT Education技术负责人,HTC威爱教育CEO
16:30:00 产品体验  

行业大咖 Speakers

HTC VIVE 全球领先的VR系统

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